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死亡遊戯で飯を食う。第3話 海外の反応

作品名 死亡遊戯で飯を食う。
話数 第3話
タイトル In the Name of —-
放送日 2026年01月21日
制作 スタジオディーン
参照 Reddit

海外の反応

🤔

海外の視聴者

幽鬼が人を道徳的に負債を負わせるのが本当の戦術ってしみるね。相手に借りを作らせて操る感じ。

🤔

海外の視聴者

視聴者か参加者の投票みたいな仕組みだと思う。幽鬼は評判を稼ぎつつ、金髪の子を自滅に追い込んでる。2人が死んだから引き戻したのは五分五分を避けるためで、第三者を絡めれば幽鬼はほぼ確実に生き残れるって計算っぽい。

🥰

海外の視聴者

この空気感、本当に最高。

😱

海外の視聴者

最高すぎる — 引きの画と狂ったOST/SFXがまだ健在で嬉しい。暗い廊下だけでめちゃくちゃ不安感出してくる。芸術だわ。

😡

海外の視聴者

自分の妄信で過信すると、結局一人で死ぬハメになるって見本だった。幽鬼が戻って『ほら見ろ』ってやって土下座させるのは冷たかったな。死亡遊戯で友情を築きに来てるわけじゃないってことだ。

🔥

海外の視聴者

幽鬼が戻って『ほら見ろ』ってやって土下座させたシーン、マジで冷酷だった。視聴者に好かれるためにポイント稼ぐって言ってたけど、正直御城のあの振る舞いは逆に人気出そうだよね!(私が視聴者だったらそう)

😅

海外の視聴者

前に一緒にゲームやったのに御城が最初の機会で仲間に見捨てられてるの笑う。死亡遊戯の絆ってほんと薄いな。

🤔

海外の視聴者

この2話で分かってきたのは、幽鬼は何やってるかちゃんと分かってて、御城は分かってないってこと。『ボス vs リーダー』って感じで、幽鬼は実行するリーダー、御城は指示だけ出すけど中身がないタイプだと思う。

😡

海外の視聴者

御城が緑髪の子で見本を作ったんだけど、それが裏目に出たんだよね。

😱

海外の視聴者

幽鬼が御城を見る表情、まるで復讐のタイミングをずっと待ってたみたいだった。

😂

海外の視聴者

「俺がキャプテンだ」って言ってそう — 幽鬼、たぶんそれ。

😂

海外の視聴者

幽鬼が『御城に謝らせる』で済ませたのは意外だった。『お前より俺の方が上だ』って言わせるかと思った!

🙂

海外の視聴者

謝罪取るならそれで十分って感じだよね。

😱

海外の視聴者

このアニメ、99回目まで行ったら声優陣どんだけいるんだろうって想像してしまう。

😅

海外の視聴者

100人のGF(?)に挑む作品だとは思わなかったけど、競争相手になりそうだわ。

😱

海外の視聴者

600人死んでて、全員ほんとに死にたくなかったろうなって思うとつらい。

🤔

海外の視聴者

全部の99ゲームを見られるとは思えないなぁ。

😅

海外の視聴者

全部見られるならシーズン20くらい欲しい!

😅

海外の視聴者

SAOのフロア全部を見る確率と同じくらいだな。

😭

海外の視聴者

この作品、全体的に悲劇の匂いがする。幽鬼は80くらいまで行って死ぬんじゃないかって予感がある。

🤔

海外の視聴者

OPと「言葉」のシーンを繋げてるのが気になる。ハンカチを燃やす意味とか、幽鬼が足のない女の子を背負ってることの繋がり。Kinko(※金子)みたいに頭蓋が潰されないといいけど。狼が腕引っ張って逃げるのはちょっと拍子抜けだったかな。作画と顔のアップは神だった。

🤔

海外の視聴者

彼女の名前の意味がその布片だったのか。燃やすのは名前や自分を嫌ってるサインかもね。

🤔

海外の視聴者

彼女の名前は詩織(Shiori)で、織られたトルコ絨毯に由来するって説明だった。毛織物は火に強いっていう描写をちゃんと見せたのが面白かった。

🙂

海外の視聴者

ちなみにゲーム名っぽいのも「言葉」だよね。

🤔

海外の視聴者

名前の話で、姉妹の一人が『なんで私が一美なの?』って聞いてた。日本語字幕で一美って出てたね(“一”+“美”)。

🤔

海外の視聴者

これって連続した物語?それとも死のゲームのアンソロジー?

🤔

海外の視聴者

今回のゲーム、1話のやつより前の出来事の可能性あるよねって人がいたけど…

🙂

海外の視聴者

確実にそうだよ。時間軸が前後してる。

🤔

海外の視聴者

賞金額がどこまで効くか次第だよね。1週間で2〜3万って危険度考えたら悪くない気もする。

🙂

海外の視聴者

正直、生活に困ってる人にはかなり良い金額に見えると思う。

🤔

海外の視聴者

『燭台の森(Candle Woods)』って過去の恐ろしいゲームが出てきたし、幽鬼の冷たい表情から今後その話が来そう。初期は今よりもっと粗暴でルールも緩かったんじゃないかな。

🤔

海外の視聴者

1話で肢体損傷は保存処理ですぐ直せるって言ってたから、血対策と外に出たときに怪我を残さないための処置だと思う。

😱

海外の視聴者

縫い合わされるイメージあるよね。腕を狼に全部持ってかれたら修復できるのか疑問だけど…

🔥

海外の視聴者

幽鬼の初期ゲーム見たい!若い幽鬼がどうやって今のプロになったのか、失敗して誰かを傷つけたのかとか気になる。

🤔

海外の視聴者

御城はトラウマ持ちのサイコだね。あの過去描写はヤバくてキャラ的に面白い。幽鬼があんなに小さいことに執着するとは思わなかったけど、人間味出てきたのはいい。

🤔

海外の視聴者

だから前回すぐに距離置いたんだよね。御城は誰かが自分より上に立つのを許せないタイプなんだと思う。幽鬼が『自分の方が勝ってる』って言っただけでカッとなる。

🤔

海外の視聴者

幽鬼の行動を単なる意地悪で片付けるのは早いと思う。彼女は視聴者の人気が重要だって理解してて、御城に最後のチャンスを与えることで逆に票を稼ぐ戦略かもしれない。御城が本気で変われるかどうかが分岐点だ。

😱

海外の視聴者

幽鬼は観客に向けて『楽しませてる』ってアピールしてるんだと思う。御城嫌いな視聴者もいるだろうし、煽って受けを狙ってる。

😱

海外の視聴者

もしあの数字が観客の投票ならめちゃくちゃ腑に落ちる…女の子がやることに応じて数字が上がるし、最終的に票を多く集めた子が勝ちって可能性もある。

😅

海外の視聴者

幽鬼が意地悪なのは驚いたけど、御城がグループを危険に晒したの考えると仕方ない部分もある。あの辺で許されるなら彼女はやりたい放題だし。

🔥

海外の視聴者

幽鬼のあれはボスマーブだよね。『謝れ』ってやつ。雰囲気と音響がほんとに完璧で驚かされる。長ショットの省略されたディテールも納得感ある。

😱

海外の視聴者

このジャンルに慣れてると、階段を駆けて光に向かうって瞬間に「あ、死ぬな」って思っちゃうよね。

🤔

海外の視聴者

幽鬼が他の子たちは安全って言ってたのに怪しいよね。『安全』とは言ってないし、地雷とか残ってる可能性もあるから安易に信用できない。

😱

海外の視聴者

俺も爆発音を期待してた。怖かったし。

🤔

海外の視聴者

最後に御城が幽鬼を刺すんじゃないかって思ってた。次回に持ち越すのかも。

😂

海外の視聴者

幽鬼のラストで声優の演技思い出して笑った。冷ややかでゾクッとしたし、次回の展開がめっちゃ楽しみ。

🤔

海外の視聴者

世界観とキャラの補強回って感じだった。燭台の森の話とか出てきたし、だんだん陰惨な方向に進んでるのが見える。あれは後半に回ってきそう。

😱

海外の視聴者

静寂と緊張の使い方がうますぎる。何も起きてないのにずっと緊張してしまう。終盤の畳み掛けも悪魔的で次回が待ちきれない。

😱

海外の視聴者

緊張感はこの作品を象徴してる。先が読めなくて常にビクビクする。御城の腕がちぎれる展開はまじ予想外だった。

😭

海外の視聴者

幽鬼を理解したと思った瞬間にまた分からなくなる。毎回そうで泣きそう。

🔥

海外の視聴者

幽鬼が助けに来たと思ったら煽りに来ただけって分かって超盛り上がった。最高。

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海外の視聴者

見てると夢うつつになる感じがある。抽象的でシュールな雰囲気が最高。御城の叫びと過去描写が刺さった。

🙂

海外の視聴者

演出が普通の絵柄だったらここまで刺さらなかったと思う。監督の手腕が光ってる。

😢

海外の視聴者

御城には同情する部分もある。極限状態で本性が出ちゃうことってあるしね。幽鬼が本物か幻かって線もあって、謝罪できれば救われるかも。

🤔

海外の視聴者

幽鬼の強さアピールがまた出たね。言葉を背負って長時間歩いてたのに平然としてるし、体力やらスペック的にも一枚上手に見える。

😅

海外の視聴者

御城がロープでつまずいたのはスッキリしたし、幽鬼が見つけて謝らせたのも爽快だった。狼が出たってことは他の動物や幽霊系も出てくるのかな。今回も最高の出来だったよ。

🤔

海外の視聴者

興味深いのは、人を誘ってゲームに参加させる仕組みがある点。狼みたいに制御しづらい道具を使うのは意外だけど、初期は今より雑で過激だったって描写が効いてる。

🤔

海外の視聴者

参加者が精神的にアレな人が多いってのも納得。幽鬼の行動を単純に悪意と見るのは違うと思うし、観客の好みを考慮しての計算もあり得る。結局は御城が変われるかどうかが鍵だよね。

🤔

海外の視聴者

謝罪が人気を上げるかは視聴者次第だよ。屈辱や再生を好む層もいれば、強さと巧妙さを求める層もいる。幽鬼はどっちでも上に立てる立ち回りをしてる気がする。

😂

海外の視聴者

幽鬼が戻って『私の方が上だ』って言いに来た感が強すぎて笑う。

🤔

海外の視聴者

2話の『みんなこのゲーム分かってない』ってセリフ、今回の『好かれることが重要』って会話でやっと繋がった気がする。でも幽鬼が御城を罵る行為がどう好感につながるかはまだ謎だよね。

🤔

海外の視聴者

視聴者は御城が踏まれるのを見たいとか、幽鬼の復讐を見て喜ぶとか、層があるんじゃないかな。

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海外の視聴者

幽鬼はヒーローっぽく見せて御城を悪役にした上で、最後に御城が裏切れば『防衛した』ってポイント稼げるって戦略もあると思う。救助→自己防衛で点を取るとか、マジで策士。

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海外の視聴者

幽鬼が本物か幻なのかって線は気になる。もし幻なら色々読める展開になるよね。

😂

海外の視聴者

「塩と侮辱を持ってきたよ」ってツッコミ最高。幽鬼がトラップに誘い込む可能性もあって、もう何やってるか分からんけどそれが良い。

😅

海外の視聴者

古いRPGメーカー系ホラーの雰囲気がするってすごく同意。味があるよね。

😱

海外の視聴者

言葉(Kotoha)のリピートシーンが不気味で金子のときと繋がる感じがする。燭台の森が出たのは記名のある世界観の広がりを感じた。

😱

海外の視聴者

他の3人は死んだんじゃないかってイヤな予感がある。幽鬼の言い方と終わり方が不穏で、幽鬼のキャラに惹かれてる。

🙂

海外の視聴者

テンポ遅めだけど細部がすごく効いてる。誰かが体重を測る場面とか、ちょっとした描写まで計算されてる感じ。終わったら通してもう一回観たい。

😅

海外の視聴者

幽鬼が負傷者をおぶってるの見てなんか落ち着かない。死の舞台で敵作るのも効率悪いし、でも幽鬼は楽しんでる気もする。

😡

海外の視聴者

やっぱこの女、常にナンバーワンになりたがるね。片腕になってざまぁ。

😱

海外の視聴者

トルコ絨毯のシーンが本当に不気味。声優の演技と相まってゾワッとした。

🤔

海外の視聴者

こんな死のゲームを受け入れる社会ってどんな世界なんだろうって世界観に惹かれた。続きで明かしてほしい。

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海外の視聴者

シネマティック過ぎて嬉しい。幽鬼が言葉を背負って歩く描写や御城の背景、人間関係の掘り下げが最高。Studio Deen仕事してる!10/10

🤔

海外の視聴者

燭台の森来てほしい。最後のあの煽りは御城を最終チャレンジに誘うための戦術っぽい。

😅

海外の視聴者

ラストの幽鬼、絶対勝ち筋見つけてる顔してた。御城のやつ、大きなリードを無防備に取ってたのが不安だった。

🤔

海外の視聴者

幽鬼は既に好感度やリーダー位置を固めてて、最後に投票系で御城を落とすつもりだと思う。残りの2人は死んでるでしょ、多分。

📊 海外の反応まとめ

幽鬼の道徳的に相手を追い詰める戦術や、視聴者投票のようなゲームシステムに対する考察が多く見られました。特に、幽鬼の冷酷な言動や、作画、音響、SFXが作り出す不穏な空気感、そして先が読めない緊張感が非常に高く評価されています。また、幽鬼の過去やゲームの世界観の広がりについても関心が寄せられています。

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