| 作品名 | 死亡遊戯で飯を食う。 |
|---|---|
| 話数 | 第6話 |
| タイトル | Who’ ──ing You |
| 放送日 | 2026年02月11日 |
| 制作 | スタジオディーン |
| 参照 |
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第6話 ON AIR
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』
#06「Who’s —-ing You」
(30:GOLDEN BATH)TOKYO MXにて放送がはじまりました。
各サイトにて配信がはじまりました。https://t.co/RyxX7O2TBl pic.twitter.com/XmSQwXGId6— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 11, 2026
海外の反応
ああ、まさにあの大規模な『Hunger Games』回みたいだったよ。「今回は特別だぜ!」ってやつ。
マジで幽鬼のチーム壊滅させられて(多分)鍵を奪われたっぽいね。今までは多少協力プレイ要素があったのに、もう完全なバトロワになった。
幽鬼って御城にとって最悪の相手になってしまったんだよね。ぼんやりした説明だけで、御城は相手が幽鬼だって気づいて、顔が一気にこわばってた。
でも正直、頭を撫でられる子の方が幽鬼よりもっと残酷だって御城は知らないっぽいよね。
それは違うかも。あの子が複数人やってのけたって御城は認めてたし、3人倒したらちゃんと撫でてあげてたから、御城は彼女が残酷って知ってると思うよ。
顔が一気にこわばる描写、震えが伝わってくるよね。
あの小さい子、撫でてもらうために3人もぶっ飛ばしたの…?😭
そこにある“ギャップ萌え”がヤバい。
一方でテオリッタは地道に働いてて清々しいほどの現実主義者だよね。
同じこと思ったw テオリッタは今シーズンずっとザイロから撫でてもらえず終わりそう。
ザイロの方が御城より酷いんじゃないかって思い始めた😹
「右手冷たいね」ってコメントしたの好きだな。義手だってこと判明したし、機能はしても人間の手そのものじゃないってことをある程度示してるね。
愛情(撫で)エコノミーは厳しい。やるしかない。
これ、20分が一瞬だったわ。めちゃくちゃ良いクリフハンガー!幽鬼のグループほぼ全滅に見えるし、幽鬼本人も御城の撫で子と対峙してる。準備シーンは武器(ナイフ?)や鏡を集めてたのはわかったけど、みんなが「皆に行き渡る分見つけて嬉しい」って盛り上がってたのは何だったんだろう?折り紙の馬? 吾妻が「後ろに壁がある」って言ったとき、それは壊せる竹垣で向こう側に入れたって意味だったの?防御として弱すぎるよね。幽鬼がもっと早く気づけなかった自分を責めるのは納得だけど、ほかの連中は何してたのって感じ。あと幽鬼がこのゲームを自主的にやってる人ってのも興味深い。
あの「三人称で喋る人より吾妻の方が〜」って話、クィア批判じゃないよ。吾妻は三人称で自分のこと言う癖はないし、幽鬼が自分のことを三人称で話す癖を指してたんだと思う。
あ、英語で they/them を想像してたから混乱してた。幽鬼が自分の内心で自分の名前で喋る癖があるのは確かだね、納得したよ。
he/him や she/her も三人称単数なんだけど、多分「自分でそういう代名詞使う」って話と混同してると思うよ。
he/him や she/her も三人称だけど、誰も自分のことをそれらで言わないよねって指摘はある。
あの台詞はクィア批判じゃないよ。日本語の「自分の名前で自分を呼ぶ可愛い喋り方」のことを指してるだけ。女の子が自分を名前で言うアレね。
幽鬼が自分を三人称で指す癖を自分で皮肉ってるって解釈も面白いよね。
幽鬼が話すときは三人称使うってのは翻訳だと伝わりにくい部分だよね。
準備の流れは、鏡をナイフに加工して人数分の刃物を作ったって理解で合ってるよ。幽鬼が「ナイフ何本ある?」って聞いて、鏡があれば全員分いけるって言ってたから、鏡を割って刃にして布で巻いて手を保護してた。
多分、武器作りの余りの竹の葉で馬を折ってただけじゃないかな。象徴性があるかは不明。
頭ぽんの力を舐めちゃいけないよ。
今シーズンの某女神も撫でてほしいよね(切望)
幽鬼にアホ毛あるの気づいた?真面目キャラなのに意外で面白い。
血なしでここまで残酷に見せられるのすごい。若い子が浴場のタイルで作った武器で刺し合うとか想像するとゾッとする。
音響デザインが本当に優れてる。最後のドスドスって音だけで何が起きたか想像できる怖さがある。
白で書かれてる数字(n/26)って何の意味なんだろう。前回から増えてるの見かけるけど…
それ、多分マンガの章番号(ページ番号)だよ。
幽鬼、この温泉デスゲームで一歩遅れてる感じ。仲間がほぼやられて鍵もない状態だし、御城も出張ってる…最悪の展開。
30回目の呪いって感じ…どう生き残るんだろ。御城が1対1で決着つけるとか?
御城は戦うとは思えない。体調も良くなさそうだし、幽鬼が強いからってだけの因縁でもない気がする。
入浴準備のときの反響音と、御城が狸狐を撫でるシーンはこの抽象的な作品の中のほんのり癒し要素だよね。
多分相手は強い戦闘員揃えてて弱いのは捕まえて拷問で居場所を吐かせてるんじゃないかな。
幽鬼が飲んだ装置の影響で判断が鈍ってる可能性ある。潜在的に何かを考えてて見落としが増えてる感じ。
二重の鎮静剤が効いてるのかもしれない(通信機の入った薬と運転手が渡した薬の組み合わせ)。それと吾妻に最初に会って信頼したことで幻の安全感に浸ったのもミスの一因だと思う。
攻撃シーンもっと見たい!御城は最初から竹が抜けるのを知ってたっぽいし、吾妻チームは経験不足に見えたけど吾妻本人がそこまで見落とすとは思わなかった。
超いいエピソード!ラストで心臓がバクバクした。幽鬼が吾妻を○したの?あの微笑みはどういう意味…助けて!
なんで鍵を一人にまとめて渡すんだろう。保険として分散させた方が合理的じゃない?
水曜日は今季ずっと胃が痛い日だよね。
鍵を一箇所にまとめるのは内部の争いを避けるためかな。持ってる人が離脱すると残りが見捨てられる可能性あるし。
その選択はゼロサム的だね。全て奪えば報酬は一手に入る。でも相手を倒しに行くインセンティブを生むっていう欠点もある。
幽鬼の失敗…そして自分の期待も裏切られた。第1話で学んだはずなのに弱者贔屓しちゃったせいで辛い。幽鬼と吾妻の仲間がほぼ死んだのツライ。T_T
演出が本当に凄い。この演出のせいで「いい子」は大体死ぬって分かってても鳥肌と罪悪感が同時に来るんだよね。
吾妻の台詞、「○す方が楽」が刺さった。社会に溶け込めなかったハズレ者達が行き場として死のゲームに来てるって描写が痛い。
「仕事探すなら死のゲーム以外で頼むわ」って吾妻の台詞で殴りたい気分。
狸狐が女の子を○して御城の撫でを得るってマジで狂ってる。御城のカリスマ性が強すぎる。
サントラのエンディングを真ん中に流す演出で「あ、事が起きる」って直感したわ!
あの新しい睡眠薬は多分いつものより強めで、幽鬼は30回目のゲームだから監視側が物語的に動かしたいってのがある。幽鬼が早く目覚めて30人集めちゃうと面白くないから、御城が有利になるように微調整されてるって解釈もできる。
経験の薄い遅組みが集まったグループだからチェックが甘かったんだと思う。吾妻が自信満々だったから幽鬼も信頼しちゃったのが致命的だった。
裏切り者説あるよね。緑髪の三つ編みで眼鏡の子が怪しいって意見、確かに以前のゲームで嘘つくタイプだった描写あったし。
あの地面のスパイク罠は、誘い込んで安全ルートを分かるようにして相手を罠にハメるために掘ったんじゃないかな。誘導のための布石って感じ。
幽鬼が通信機入りの薬を間違えて飲んだって認識で合ってる?今回は参加者多くて鎮静剤の需要が高かったから特別なの混ざってたのかなって思った。
幽鬼は通信機入りの薬を飲んだのにもう一個を取る力がなかった、ってのが「間違えた」って言ってる理由だよね。あとは「今回は参加しない」って選択肢をそもそも考えたことがない性格もある。
御城はテオリッタを従属させてるっぽいね。ラップドッグみたいな関係。
御城の愛しい騎士って感じだね。
次は幽鬼 vs 狸狐(御城の腹心)だろ!燃えるわ。
このクリフハンガーのあと1週間待てる!?薬で幽鬼の調子狂わせたのマジで効いてるよね…
幽鬼って本当に「調子が乗ってる」状態じゃないと最強って感じ。細かいディテールがズレると途端にパフォーマンス落ちるタイプってのは分かる。
幽鬼が何を見落としたのか具体的に分かんないんだけど、どこがミスだったの?
男側の入口があることを忘れてたって解釈が素直だよ。温泉の性別仕切りを見落とした。
さらにキャビン増えて鍵やプレイヤー数が増える可能性もあるから、このゲーム規模がでかすぎるんだよね。
彼らに「入り口は一つだ」って言われてたから幽鬼は信じたんだろうね。まさかその壁をそのまま突破されるとは。
御城の震えは幽鬼と再会できる喜びを抑えてるせいに見えた。あれ、結構薄ら笑い入ってて怖かったよね。
御城が咳をしてるのは怪我のせいっぽい。燃えた部屋のやつで負った傷が影響してるんじゃないかな。
冒頭のウサギガールのショット、フラッシュフォワードっぽいよね。今回で見た最大人数のゲームだし、湯槽の構造がめちゃくちゃ複雑で想像するだけで怖い。
幽鬼が第1話で抱えてたバニー衣装と今回のバニー繋がってるのかな?
あれは伝説のForest Gameの伏線かも、バニーは昔の自分を表してる可能性。
幽鬼は最初から「全員助からない」って計算して、両軍で潰し合った方が生存率上がるって結論出したのかもって妄想してる。
百合デスゲーム万歳!撫での通貨としての価値観とか地味に笑った。吾妻の「うれしそうなほほえみ」はヤバい、愉悦って感じする。
おっとりした工作シーンにEDを被せる中間演出、狂気じみてて最高に不穏だった。最適解を取る人間を追い詰めるのは見もの。
結局見落としたのは「後ろの壁が竹で出来てて簡単に抜けられる」ってこと。あのリンチ幼女との出会い、音楽も相まって何か重大な意味があるように描かれてたよね。
時差で混乱してるけど、道を歩いてたら急に走り出したのは敵と遭遇して追われたからだよ。
このゲーム、プールの裏部屋みたいな居心地の良さと同時に暗さが混ざってて独特だよね。ここ5話の流れ面白い。
浴衣姿でやってるからファンサービスに寄らずにちゃんと緊張感キープしてるのは好印象。逆にリアルさ出てる。
幽鬼に薬渡した奴が次回ゴロツキ連れて来て助ける展開ありそう?って予想してる人結構いるね。
タイトル回いいよね、満点だわ。
「これ脱出ゲームだよね…?」って、全部脱出要素はあるけどもう脱出以外の○し合いだよねって突っ込み笑
今期のお気に入りアニメになったわ。
ゲーム設計上、一方が要所を固めれば「一緒に脱出が最善」って選択肢が出るっていう話は興味深い。吾妻が幽鬼のトラウマを刺激してるのは明白だし、幽鬼の声がパニックになる演技も良かった。
工作の可愛い雰囲気と監獄格闘準備のコントラストが良い。幽鬼が焼き尽くすか御城が助けるか、どっちか期待してる。
幽鬼が見落としで自分を責めてるの切ない。御城の病気が判明したのも、御城がこのチャンスを逃さない気がして怖い。
御城には痛い目見て消えてほしい。
幽鬼が「99勝したい」って言っても誰もツッコまないのは、運営が「99勝の報酬」を公にしてるんじゃないかって想像してしまう。
幽鬼は新しい友達を失って、自分の決断の結果を噛み締めてる感じがする。「ああ、これが自分の選んだ結果か」って哀しい諦観がある。
📊 海外の反応総評
毎回の展開の工夫や、本作がバトルロワイヤル要素の強いデスゲームへと本格的に移行した点について言及が多く見られました。特に、幽鬼の置かれた窮地や、頭を撫でられることで残虐な行動をとるキャラクター、そして御城のカリスマ性に対し、強い関心が寄せられています。また、音響デザインの評価や、登場人物のセリフが持つ意味に関する考察も活発に行われており、物語の不穏な雰囲気とテンポの良さが中だるみを感じさせないと高評価を得ています。
『死亡遊戯で飯を食う。』
第6話「Who’ —-ing You」
ご視聴いただき、ありがとうございました来週でも引き続き
幽鬼は《ゴールデンバス》のゲームに挑みますぜひ感想は #死亡遊戯 のハッシュタグにて https://t.co/Bc8bHARi1m pic.twitter.com/P4vesYtVoT
— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 11, 2026



海外の視聴者
毎回「どうやって変化つけるんだ?」って思うけど、今回はガチで部族戦みたいだった。